But
Suivre un parcours imposé dans un minimum de temps.
Principe de la manche
Le pilote doit suivre le parcours imposé, sur lequel se trouvent 15 balises cachées. Toutes les balises ont un secteur circulaire de 200 mètres de rayon.
Le temps du pilote est pris au moment où il coupe le secteur défini au briefing et s’arrêtera au moment où le secteur de la dernière balise A sera coupé. Aucune balise ne peut être prise en compte après le passage du pilote dans le secteur A.
Un bonus atterrissage de 100 points sera attribué à tout pilote ayant touché dans le carré de 5 m x 5 m. Un touché de la cage au sol annule ce bonus.
Cotation
La manche est ramené à 1000 points pour le vainqueur.
BP : Balise pilote
TM : Meilleur temps du parcours
TP : Temps du pilote
BA : Bonus atterrissage
Attention
Seuls les pilotes ayant validés les 15 balises peuvent prétendre aux points temps.
(800 x BP)/15 + (200 x TM)/TP + BA
Annexes
Les atterrissages se font moteur coupé (à 100 mètres sol).
